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コミックの新着情報 コミック:絶版などで手に入りにくいコミックを電子コミックで復刻!ダウンロード販売! Webオリジナルのコミックや、なつかしの少年・青年コミックを続々入荷! 電子書籍・コミックの新着情報 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
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ゴージャスサラダ(ごーじゃすさらだ) 概要 デスティニー2から登場した料理。 登場作品 + 目次 デスティニー2 リバース応用メニュー 関連リンク関連品 デスティニー2 作中説明 習得場所 効果 HP・TP大回復戦闘中継続回復 必要食材 キュウリレタストマトタイエビしもふり 総評 ▲ リバース 作中説明 習得場所 ミナール・酒場 効果 HP75%回復RGを5にする シークレットファクター 敵防御無効化 必要食材 キュウリトマトエビレタスタイポーク 応用メニュー メニュー名 追加食材 効果 マリネ +シャケ HP回復+5% ツナサラダ +タイ 受けるダメージ10%ダウン ミソサラダ +ミソ シークレットファクター率アップ 総評 ミナールの酒場のミニゲームを全員分クリアすると習得できる料理。 全員のHPを最大値の75%分回復し、RGを5にする。 ▲ 関連リンク 関連品
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【ジャック・ザ・リパー】 体力 :30 攻撃力:12 防御力:5 経験値:60 アイテム所持率:普通 タイプ:吸血鬼 能力 ・とくに何もないぞ。 ←・→:次の敵 ワンチェンよりも防御力が低いがHPが倍以上あり攻撃力も高い。 なるべく直接攻撃は避けて射撃を挟んだりしよう。
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種族不明・属性不明・究極体。 長門有希に好意を持っており、長門有希を優勝へ導く奉仕マーダーに。 だが、出番が少なく腹いせに仲間を殺害。死体を弄んでいるところを運がよかったのか暗黒長門に発見され暗黒長門に協力することに。 戦いの中で死にかけてアーマゲモンに進化し、暗黒長門の障害を排除するため暴れまわる。 死後は士郎の作り出したストーリーで延々と復活と死亡を繰り返すが、カヲルにより終止符をうたれる その後は幼年期のクラモンとなって暗黒長門の腕の中で安らかに眠った。 お幸せに。 死者達の思い全てが込められた彼のカードは、テラカオスの固有結界内部で戦っている人々を大きく励ました。
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鉄獄クリア後のデモで宅配便の荷物を受け取るか否かの質問に答えると、ヴェネチアホテル内にデッドマンズ吉良が登場する。 質問に対する回答(「はい」「いいえ」)はどちらを選んでも問題無い。 その後、デッドマンズ吉良に話しかけると挑戦できる。 装備DISC、記憶DISC、ヤバイものが未識別。持ち込み不可。 デッドマンズ吉良が仲間として同行し、デッドマンズ吉良が死亡してもゲームオーバー。 全フロアに渡って常に明るい状態(通路が暗くない)。 20FにディアボロのDISCが必ず落ちている。 「デッドマンズ吉良のレベル上げ」と「デッドマンズ吉良を倒されないように攻略する」ことが特に重要で、 この性質から普段は便利なアイテムがこのダンジョンでは地雷アイテムになっていることもあり、 他のダンジョンとは一風違った立ち回りが要求される。 デッドマンズ吉良がメインで戦うため、攻撃力・防御力の数値を意識して装備DISCを強化するより、 サポートに有効な射撃DISCや発動が強力な装備DISCを強化することをオススメする。 通路では進行方向に敵がいないか一歩ずつ注意して歩こう。 デッドマンズ吉良について ディアボロの仲間であり、どちらかが死亡するかダンジョンから帰還するまでディアボロに同行する。 基本的な性質については、「仲間」ページの「同行する仲間」の項目や「デッドマンズ吉良」の欄を参照。 デッドマンズ吉良は他の同行する仲間と仕様が異なる点がある。以下のとおり。 体力の自然回復速度が段違いに遅い。 同じ部屋にいない状態で階段を降りたりダービー弟の落とし穴が作動しても、次の階へ同行する。 話しかけても次のレベル上昇に必要な経験値量を教えてくれない。 レベル上昇に必要な経験値がディアボロと同等。 吉良吉影のDISCを投擲されると、レベルが1上昇する。 吉良吉影のDISCや康一のDISCを投擲されてレベルが上昇しても、体力が増加しない。 敵を倒すと、その敵の経験値を半分にせず、ディアボロとデッドマンズ吉良でお互いに取得する。 死亡すると「ディアボロが死亡」したような扱いとなり、強制的にヴェネチアホテルへ帰還となる。 罠の上に乗ると、その罠を作動させる。(0.16-12 The Run~) このように他の同行する仲間とは仕様が大きく異なるため、立ち回りには細心の注意を払おう。 記憶DISCを安易に使用して漢識別する行為は厳禁。 特に仗助のDISCは、使用するとデッドマンズ吉良を攻撃し続け倒してしまうため、必ず識別する必要がある。 ソートで一番上に位置する記憶DISCは仗助のDISCである可能性が付き纏うため、絶対に使用しないように。 破裂するDISCや吉良吉影のDISCは使用すると爆弾化や爆発カウントが付与される。 これらの要因で発生した爆発にデッドマンズ吉良が巻き込まれると死亡するため非常に危険。 ペットショップのDISCは使用するとデッドマンズ吉良との距離が空き、ミキタカのDISCやドッピオのDISCは使用するとディアボロを見失うため、デッドマンズ吉良が孤立してしまう。 吉良吉影のDISCは使用すると危険だが、デッドマンズ吉良に投擲するとレベルを上昇させる効果があるので、ここぞという時に使用しよう。 ただし、吉良吉影のDISCや康一のDISCでレベルアップさせた場合は体力が増加しないので、回復手段としては使えない。 また、J・ガイルのDISCも同じく使用すると危険なDISCだが、投擲すると攻撃力を上昇させる効果がある。 最大体力は「30+レベル×3(レベル1時のみ30)」と思われる。 また、自然回復速度が段違いに遅いため、フー・ファイターズのDISCやゾンビ馬等の体力を回復する手段は必須。 攻撃で敵に与えるダメージは大きいが、敵からの攻撃で受けるダメージも大きい。 敵から受ける射撃攻撃のダメージを軽減する特性を持っている。(~ver0.15) レベルに応じて防御力が上昇するが、上記の特性は無くなっている。(ver0.16~) レベル次第で一撃で倒せる敵も多いが、2・3発攻撃を受けると体力がピンチになりがち。 そのため、「デッドマンズ吉良が攻撃を受けずに敵を倒せる」よう、ディアボロ側のサポートや立ち回りが非常に重要となる。 しかし、本来有効とされるサポート行動がデッドマンズ吉良に対しては有効ではないことが多々あることを覚えておこう。以下に例を挙げる。 敵に盲目や混乱を付与→デッドマンズ吉良に隣接すると、デッドマンズ吉良を攻撃する。 フロアにコピー人形を出現させる→デッドマンズ吉良に隣接すると、デッドマンズ吉良を攻撃する。 スーパーフライのDISC発動で出現した鉄塔にデッドマンズ吉良を入れる→敵からの通常攻撃を受ける。 また、デッドマンズ吉良の大まかな体力は話しかけた時のセリフで判断できる。 より正確な体力を確認したい場合は、サバイバーのDISCの能力が含まれる装備DISCを装備し、デッドマンズ吉良と隣接時に向き変更キーを押そう。 セリフ 体力 今夜はどこで休むとするか… 100% 「仕事」を生きがいにしておけば 「幸福」になれるかもしれない… 99%~80% 正義とか悪とかは 知ったことじゃあない 79%~60% 「仕事」の期限は今夜中だ 明日では意味がない… 59%~30% くそ・・・やはり自分だけの 「部屋」がほしい・・・ 29%~10% うおぉぉおおああぁぁーッ 9%以下 罠の上に乗ると必ず作動する。 見えない状態の罠に乗っても作動する。 罠の上でターン経過した場合も作動する。 作動した罠は必ず消滅する。 ディアボロが設置する罠(マップ上で水色の×のマーカー)に乗っても作動するが、要注意。 + デッドマンズ吉良が作動させた罠の効果 通常罠 罠名 効果 備考 アンダーワールドの罠 フロア内に多くの通常罠が設置される エンプレスの罠 フロア内の敵の睡眠を解除する 罠を作動させた際、「チュミミ~~~ン!」のメッセージが表示されない(「履歴」にはそのメッセージが存在する) オエコモバの罠 ディアボロの所持アイテム1つに爆弾化を付与する 爆弾化が付与された際、「何かが爆弾にされた!」のメッセージが表示されない(「履歴」にはそのメッセージが存在する) クラフトワークの罠 デッドマンズ吉良に固定を付与する この罠で固定を付与されると、常に固定状態となり解除できない(不具合?)罠を作動させた際、空白のメッセージが表示される(「履歴」にはそのメッセージが存在しない) 黒い絵の罠 作動した部屋内に黒い絵の幽霊を1~3体召喚する 罠を作動させた際、「『何か』が現れた!」のメッセージが表示されない(「履歴」にはそのメッセージが存在する) ジェイルハウスロックの罠 デッドマンズ吉良に混乱を付与する 罠を作動させた際、「デッドマンズ吉良は 記憶できなくて混乱している!」のメッセージが表示される(「履歴」にはそのメッセージが存在しない) スカイ・ハイの罠 デッドマンズ吉良に盲目を付与する セト神の罠 デッドマンズ吉良のレベルを1低下させる ダイバーダウンの罠 デッドマンズ吉良にダメージを与える ダメージ量は不明罠を作動させた際、表示されるメッセージの内容に不具合あり ダービー弟の落とし穴 ディアボロとデッドマンズ吉良を次のフロアに移動させる タワー・オブ・グレーのDISCを装備中に作動しても、次のフロアに移動する DIOの罠 デッドマンズ吉良の体力を1にするデッドマンズ吉良の体力が1の時に作動すると、デッドマンズ吉良を死亡させるデッドマンズ吉良の周囲1マスにいる敵を死亡させるデッドマンズ吉良の周囲1マスにいるディアボロのHPを1にする 鉄球の罠 デッドマンズ吉良に20ダメージを与え、混乱を付与する トーキング・ヘッドの罠 デッドマンズ吉良に混乱を付与する 罠を作動させた際、「思うように動けない!」のメッセージが表示されない(「履歴」ではそのメッセージが存在する) エコーズACT2の罠ドジュゥウの文字 デッドマンズ吉良に10ダメージを与える エコーズACT2の罠ドヒュゥウの文字 ディアボロを背後方向に吹き飛ばす 猫袋 ディアボロの周囲1マスに玉美を召喚する 罠を作動させた際、「ボ ム ギ !」のメッセージ表示及び効果音再生が行われない(「履歴」にはそのメッセージが存在する) ネズミ捕りの罠 ディアボロに10ダメージを与える+1以上の修正値が付いた装備DISCを攻撃か防御に装備している場合、どちらかの装備DISCの修正値を1減少する ハイウェイ・スターの罠 ディアボロの現在満腹度を20減少させる 満腹度減少の直前に空白のメッセージが表示される(「履歴」にはそのメッセージが存在する) バステト女神の罠 ディアボロに磁力を付与する。その後、現在の磁力状態に応じた物体が飛来してディアボロに命中するディアボロに磁力状態が付与されている時に作動すると、ディアボロの磁力が強化されるディアボロの磁力が最大強化されている時に作動すると、ディアボロに鈍足状態を付与する バッドカンパニーの地雷 ディアボロに5ダメージを与える。その後、ディアボロに鈍足状態を付与する ヘブンズ・ドアーの罠 以下の効果の中からいずれか1つが発動する装備中の装備DISCと射撃DISCが全て外れる、ディアボロに盲目を付与して背後方向に吹き飛ばす、ディアボロに混乱を付与する、ディアボロの精神力の現在値を1減少させる、ディアボロに40ダメージを与える ヘブンズドアーのDISCを装備中に作動すると、HP・精神力・満腹度のいずれか1つが全回復する罠を作動させた際、空白のメッセージが表示される(「履歴」にはそのメッセージが存在しない)罠を作動させた際、デッドマンズ吉良のグラフィックが被弾時で固定される(次のフロアに移動、デッドマンズ吉良が被弾すると、グラフィックが正常に戻る) エコーズACT2の罠ボョヨオンの文字 デッドマンズ吉良をフロアのどこかにワープ移動させる 罠を作動させた際、メッセージが表示されない(「履歴」にはそのメッセージが存在しない) ホワイトアルバムの罠 デッドマンズ吉良に凍結を付与する ホワイトスネイクの罠 ディアボロが装備中の装備DISC・射撃DISCを全て外す 「装備が外れてしまった!」のメッセージの直前に空白のメッセージが表示される(「履歴」にはそのメッセージが存在する) リンプ・ビズキットの罠 ディアボロの周囲1マスに現在のフロアで通常出現する敵を透明が付与された状態で1~3体召喚する ローリングストーンズの罠 デッドマンズ吉良の体力を半分にするデッドマンズ吉良の体力が1で作動してもデッドマンズ吉良は死亡しない 体力の計算で小数点以下が発生する場合、小数点以下は切り上げする ワイアードの罠 装備中のDISC以外のディアボロが所持しているアイテムを1つ釣る釣られたアイテムはフロア内のどこかに置かれるヤバイものが釣られると破壊され、ヤバイものの中身がフロアのどこかにまとまって置かれる 罠を作動させた際、「○○を釣られた!」のメッセージが表示されない(「履歴」にはそのメッセージが存在する) ワムウの影 デッドマンズ吉良にダメージを与える ダメージ量は不明 特殊罠 罠名 効果 備考 ガラスの破片 ディアボロに8~14ダメージを与える 罠を作動させた際、「ハングドマンから○○のダメージを受けた!」のメッセージが表示されない(「履歴」にはそのメッセージが存在する) ディアボロが設置する罠 罠名 行動 効果 備考 CFHの罠 マジシャンズレッドのDISCを発動する ゲームがフリーズし、強制終了する 強制終了の際にセーブされない不具合の可能性が高いため、不用意に発動しないこと 鏡 マン・イン・ザ・ミラーのDISCを発動する キッスのシール キッスのDISCを発動するエルメェスが設置する(3回まで) 氷 ホルス神のDISCを発動する ザクッの文字 イン・ア・サイレント・ウェイのDISCの能力が含まれる装備DISCを防御に装備し、次のフロアへ移動する ドッグォンの文字 エコーズACT2のDISCを発動する攻撃にエコーズACT3のDISC、防御にイン・ア・サイレント・ウェイのDISCを装備し、次のフロアへ移動する ビシッの文字 エコーズACT1のDISCを発動する攻撃にエコーズACT3のDISC、防御にイン・ア・サイレント・ウェイのDISCを装備し、次のフロアへ移動する メラメラの文字 イン・ア・サイレント・ウェイのDISCの能力が含まれる装備DISCを防御に装備し、次のフロアへ移動する 法皇の結界(ハイエロファントエメラルド) ハイエロファントエメラルドのDISCを発動する 法皇の結界(ハイエロファントグリーン) ハイエロファントグリーンのDISCを発動する ラバーズ ラバーズのDISCを発動する 随時追加情報求ム! ダンジョン仕様 出現条件 鉄獄クリア フロア数 30 アイテム持ち込み 不可 未識別アイテム 装備DISC、記憶DISC、ヤバイもの 通常モンスターハウス 出現する 特殊モンスターハウス 出現する 特殊フロア 出現しない 敵キャラクター分布 1F ヤク中のゴロツキ 小汚い浮浪者 エコーズの卵 2F ヌケサク 3F タワー・オブ・グレー エンポリオ 4F エコーズACT1 ブルりん 5F ワンチェン 6F ラバーソール 運命の車輪 ハイウェイスター 7F エコーズACT2 ハーヴェスト 涙目のルカ エボニーデビルの人形 8F ジャック・ザ・リパー リキエル 9F ジョリーン F・F デス13 10F ペイジプラントジョーンズボーンナム マンハッタントランスファー ジョセフ ラバーズ 11F エコーズACT3 ドゥービー 12F シュトロハイム ジャッジメント 13F エルメェス 吉良の親父 ジョルノ 14F アクア・ネックレス ワイアードのベック 15F ハイプリエステス 由花子 グリーン・ディ 16F 億泰 17F ゲブ神 シーザー ホルマジオ 18F アヴドゥルさん アレッシー エアロスミス 19F シアーハートアタック ホル・ホース 20F オインゴ フーゴ 21F ブラック・サバス ブラフォード 牛飼いのチャカ エコーズACT3 22F 康一 プッチ神父 23F 若ジョセフ 仗助 24F ノトーリアスBIG 25F プロシュート兄貴 ベイビィフェイス ストレイツォ 26F チョコラータ セッコ 吉良吉影 リゾット 27F レッドホットチリペッパー タルカス ケンゾー 28F DIO ブチャラティ ペットショップ 29F 謎の卵 30F 魂の掃除屋 出現アイテム + 0.16-12 The Run 分類 アイテム 備考 攻撃DISC エコーズACT3 キッス クラッシュ クリーム・スターター クレイジー・D C-MOON ジャンピンJフラッシュ ストーン・フリー ダイバーダウン ダークブルームーン チリペッパー ハイウェイ・スター パープル・ヘイズ ハーミットパープル ボーイⅡマン ホワイトアルバム ホワイトスネイク ムーディーブルース リトル・フィート 防御DISC イエローテンパランス イン・ア・サイレント・ウェイ ウェザーリポート C・ザ・レインボー クラフトワーク G・エクスペリエンス ザ・フール ザ・ロック スパイスガール スーパーフライ チョコレイト・ディスコ T・O・T・B ワン 能力DISC シアーハートアタック シンデレラ TATOO YOU! バイツァ・ダスト ボールブレイカー スキャン マンハッタントランスファー 万能DISC アヌビス神 エボニー・デビル エンプレス オー!ロンサム・ミー グレイトフル・デッド サバイバー シビル・ウォー スケアリー・モンスターズ ストレイ・キャット チープ・トリック デス・13 ハイウェイ・トゥ・ヘル パール・ジャム メタリカ 射撃DISC エコーズACT1 エコーズACT2 エンペラー スカイ・ハイ セックスピストルズ タスクact1 タワー・オブ・グレー チューブラー・ベルズ ハイエロファントグリーン フー・ファイターズ ヘブンズドアー ホルス神 マン・イン・ザ・ミラー ラット ラバーズ 記憶DISC アヴドゥル エンポリオ 億泰 ギアッチョ 吉良吉影 ケンゾー 康一 サンドマン J・ガイル 重ちー 仗助 承太郎 ジョナサン ジョニィ ジョンガリ・A ディアボロ 20Fに必ず落ちている ドッピオ ヌケサク 破裂する プッチ神父 プロシュート兄貴 噴上裕也 ペッシ ペットショップ ボインゴ ポルナレフ マニッシュボーイ ミキタカ 水が熱湯になる リンゴォ ンドゥール ヤバイもの(出し入れできる) エニグマの紙 形兆のDISCケース サンジェルマンの紙袋 トラクターのタイヤ ヤバイもの(入れる) 乳母車 カルネの死体 グッチのバッグ グッチョの死体 聖人の眼球 聖人の左腕 ミキタカのカバン ヤバイもの(押す) ごま蜜団子 サーフィス人形 聖人の脊椎 波紋のツボ ホルマジオのビン ランドセル 食料 ピッツァ ネアポリスのピッツァ くさったピッツァ ポルポのピッツァ カエル 大きいカエル 超巨大なカエル プリン 子羊背肉のリンゴソースかけ キリマンジャロの雪解け水 モッツァレラチーズとトマトのサラダ 娼婦風スパゲッティ 魚のフライ ローストビーフサンドイッチ クリーム・スターターの能力が含まれる装備DISCを攻撃に装備中、敵が落とす オレンジ ハーブティー サンドイッチ サンジェルマンの紙袋に入っている コミックス ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン STEEL BALL RUN 魔少年ビーティー その他 お金 オレッちのコート ヤク中のゴロツキが落とす 吉良の財布 吉良吉影が落とす 紫外線照射装置 聖なる弓矢 赤石つき石仮面 レクイエムの大迷宮を持ち込み無しでクリアし、スコアがランキング20位以内に登録されると以降出現する ゾンビ馬 鉄球 盗まれた財布 お金を奪った玉美が落とす ベルトのバックル ポルポのライター ブラック・サバスが落とす 魔法のランプ 無線機 やばいクスリ チョコラータの上半身が落とす 特殊な行動で入手 焦げたピッツァ ピッツァを変化させる カエルの丸焼き カエルを変化させる 焦げた料理 料理を変化させる 焦げた食べ物 食べ物を変化させる 消し炭 焦げたピッツァ・焦げた料理を変化させる 随時追加情報求ム! + ~0.16-10 分類 アイテム 備考 攻撃DISC エコーズACT3 キッス クラッシュ クリーム・スターター クレイジー・D C-MOON ストーン・フリー ダイバーダウン ダークブルームーン チリペッパー ハイウェイ・スター パープル・ヘイズ ハーミットパープル ボーイⅡマン ホワイトアルバム ホワイトスネイク ムーディーブルース 防御DISC イエローテンパランス イン・ア・サイレント・ウェイ ウェザーリポート C・ザ・レインボー G・エクスペリエンス ザ・フール スパイスガール スーパーフライ チョコレイト・ディスコ 能力DISC シアーハートアタック シンデレラ TATOO YOU! バイツァ・ダスト マンハッタントランスファー 万能DISC アヌビス神 エボニー・デビル エンプレス オー!ロンサム・ミー グレイトフル・デッド サバイバー シビル・ウォー スケアリー・モンスターズ ストレイ・キャット チープ・トリック デス・13 ハイウェイ・トゥ・ヘル パール・ジャム メタリカ 射撃DISC エコーズACT1 エコーズACT2 エンペラー スカイ・ハイ セックスピストルズ タスクact1 タワー・オブ・グレー チューブラー・ベルズ ハイエロファントグリーン フー・ファイターズ ヘブンズドアー ホルス神 マン・イン・ザ・ミラー ラバーズ 記憶DISC アヴドゥル エンポリオ 億泰 ギアッチョ 吉良吉影 ケンゾー 康一 サンドマン J・ガイル 重ちー 仗助 承太郎 ジョナサン ジョニィ ジョンガリ・A ディアボロ 20Fに必ず落ちている ドッピオ ヌケサク 破裂する プッチ神父 プロシュート兄貴 噴上裕也 ペッシ ペットショップ ボインゴ ポルナレフ マニッシュボーイ ミキタカ 水が熱湯になる リンゴォ ンドゥール ヤバイもの(出し入れできる) エニグマの紙 形兆のDISCケース サンジェルマンの紙袋 ヤバイもの(入れる) 乳母車 カルネの死体 グッチョの死体 聖人の眼球 ミキタカのカバン ヤバイもの(押す) ごま蜜団子 聖人の脊椎 波紋のツボ ホルマジオのビン ランドセル 食料 ピッツァ ネアポリスのピッツァ くさったピッツァ ポルポのピッツァ カエル 大きいカエル 超巨大なカエル プリン 子羊背肉のリンゴソースかけ キリマンジャロの雪解け水 モッツァレラチーズとトマトのサラダ 娼婦風スパゲッティ 魚のフライ ローストビーフサンドイッチ クリーム・スターターの能力が含まれる装備DISCを攻撃に装備中、敵が落とす オレンジ ハーブティー サンドイッチ サンジェルマンの紙袋に入っている コミックス ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン STEEL BALL RUN 魔少年ビーティー その他 お金 オレッちのコート ヤク中のゴロツキが落とす 吉良の財布 吉良吉影が落とす 紫外線照射装置 聖なる弓矢 赤石つき石仮面 レクイエムの大迷宮を持ち込み無しでクリアし、スコアがランキング20位以内に登録されると以降出現する ゾンビ馬 鉄球 盗まれた財布 お金を奪った玉美が落とす ベルトのバックル ポルポのライター ブラック・サバスが落とす 魔法のランプ 無線機 やばいクスリ チョコラータの上半身が落とす 特殊な行動で入手 焦げたピッツァ ピッツァを変化させる カエルの丸焼き カエルを変化させる 焦げた料理 料理を変化させる 焦げた食べ物 食べ物を変化させる 消し炭 焦げたピッツァ・焦げた料理を変化させる 随時追加情報求ム! 出現罠 罠の効果や対策は罠のページ参照 + ... (五十音順) アンダーワールド エンプレス オエコモバ クラフトワーク 黒い絵の罠 ジェイルハウスロック スカイ・ハイ セト神 ダービー弟の落とし穴 ダイバーダウン DIO 鉄球 トーキング・ヘッド ドジュゥウ ドヒュゥウ 猫袋 ネズミ捕り ハイウェイ・スター バステト女神 バッドカンパニーの地雷 ヘブンズ・ドアー ボョヨオン ホワイトアルバム ホワイトスネイク リンプ・ビズキット ローリングストーンズ ワイアード ワムウの影 随時追加情報求ム! 階層別攻略 1-3F エコーズの卵から出現するエコーズACT1以外はデッドマンズ吉良の攻撃一発で倒せる。 真ん中にハート型の模様があるエコーズの卵を倒すとエコーズACT1が出現するが、デッドマンズ吉良に卵を攻撃させると出現後のエコーズACT1がそのターンに行動しないため、再度こちらから攻撃を仕掛けることができる。 4-6F 4Fから厄介なブルりんが出現する。 デッドマンズ吉良が二発攻撃を受けると瀕死になる上、その場から移動しないため先制を取られてしまう。 デッドマンズ吉良の攻撃一発で倒せるレベルになるまではなるべく戦闘を避けたい。状況によってはディアボロが倒すというのもプランの1つに入れておこう。 他にもワンチェン、ラバーソール、運命の車輪など吉良に十分なダメージを与える敵も出現する。 フー・ファイターズのDISCを確保しておきたいところ。 7-9F エコーズのACT2のドッグォン射撃でワープ移動させられないよう注意しよう。運が悪ると合流する前にデッドマンズ吉良が死亡する。 この辺りから涙目のルカ、ジャック・ザ・リパー、ジョリーンなどデッドマンズ吉良の一撃で倒すことが難しい敵が増えてくる。 上手く位置取りを調整し「ディアボロ→デッドマンズ吉良」の順で攻撃を畳みかけて1ターンで倒したり、隣接前に射撃で体力を削っておこう。 また、ハーヴェストも出現するため、食料に余裕がある場合は2回目の神砂嵐が訪れるまでアイテム稼ぎをしておこう。 チューブラー・ベルズのDISCを持っていれば、ハーヴェストに対して発動して位置を探知できるようにすると見つけやすくなる。 フロアの安全を確保した後なら、エコーズACT2にドジュゥウの文字の罠を設置させてカエルを焼くと満腹度維持に役立つだろう。 10-12F 血管針4人組が厄介。 デッドマンズ吉良が突っ込み、攻撃を受け続けないように気をつけよう。 倒す場合はディアボロとデッドマンズ吉良の正面に1体ずつ敵がいる位置で殴り掛かればディアボロと吉良が一回殴られるだけで済む。 また、ドゥービーは体力と攻撃力が高く、デッドマンズ吉良が倒されやすいため要注意。 ドゥービーだけに限らず吸血鬼タイプの敵の多くがタフで倒しづらいため、見かけた際は慎重に対処しよう。 13-15F アイテムをカエルに変化させるジョルノが出現するが、デッドマンズ吉良に戦わせるため脅威ではない。 特に厄介なのは、ドゥービー以上の高耐久・高火力を誇るワイアードのベック。かなり強く長期戦や大ダメージの被弾は避けられないため、隣接前に射撃で体力を減らしておきたい。 15Fからハイプリエステスが出現する。落ちているアイテムを不用意に取ろうとすると、ディアボロが攻撃を受けた後に接近してきたデッドマンズ吉良も攻撃を受ける最悪の状況が発生する。 デッドマンズ吉良とアイテムが隣接している状態でアイテムに乗ることで、ハイプリエステスが出現した直後にデッドマンズ吉良が先制を取ってくれる。 また、化けたアイテムの上にデッドマンズ吉良を乗せ、デッドマンズ吉良と位置入れ替えしてそのアイテムに乗ると、「足元」からそのアイテムを所持することができる。 この階層では吉良の親父も出現する。同じ部屋にいると出られなくなるため、モンスターハウスに対する対処法がある場合でも安易に侵入しないように。 13~16Fに出現するエルメェスはキッスのシールの罠を設置する。 アイテム稼ぎのため同フロアに出現するハイプリエステスを分裂させたい。 危険が伴うためアイテム稼ぎを行わないのが得策。 16-18F 特別厄介な敵はいないが、被ダメージが更に大きくなる。 毎回攻撃を受けているともたないため、デッドマンズ吉良との同時攻撃を徹底しよう。 ホルマジオは防御力が高いため戦闘が長引きやすい。必ず同時攻撃を仕掛けよう。 また、ホルマジオはホルマジオのビンに入れることができないため、戦闘を避けるための苦し紛れにホルマジオのビンを投擲しないように。 その場から移動しにくいゲブ神は射撃で倒すことをオススメする。射撃DISCを節約するなら部屋内で位置入れ替えを繰り返してゲブ神の方から隣接してくるまで粘ろう。 19-22F 恐怖のシアーハートアタックが出現する。 デッドマンズ吉良が爆発に巻き込まれると、必ず死亡してゲームオーバーになるため要注意。 エコーズACT2の射撃で吹き飛ばして固定5ダメージを与えて倒すか、ラバーズのDISCを射撃してダメージ反射による大ダメージで倒すか、ダメージを与える射撃や銭投げで隣接前に倒そう。 また、デッドマンズ吉良のレベルが26以上の時はデッドマンズ吉良の通常攻撃で5ダメージ以上与えられるため、一発で倒し切ることができる。 上記の対策が無い時にデッドマンズ吉良がシアーハートアタックと隣接すると、デッドマンズ吉良が爆死する可能性が高く非常に危険。 通路を利用して「デッドマンズ吉良-ディアボロ-シアーハートタック」の一直線の配置を作ってデッドマンズ吉良が爆発に巻き込まれないようにし、ディアボロの攻撃で爆発させて処理しよう。 ダメージを受けると攻撃力が上昇する牛飼いのチャカも厄介。 同時攻撃での撃破を狙ってもデッドマンズ吉良が攻撃を外し、ディアボロの攻撃を受けて攻撃力が上昇した牛飼いのチャカに殺されるされることがある。万が一に備え、体力にも気を配ろう。 「ディアボロ-デッドマンズ吉良-チャカ」の配置を作ると、必ず透過攻撃してディアボロを攻撃する。 通路を利用してこの配置を作るとデッドマンズ吉良を守ることができるが、今度はディアボロがうっかり倒されないように気を付けよう。 この辺りのフロアからベイビィフェイスが店の商品に化けていることがある。 15F以降に出現するハイプリエステスと同じ対策を行い、同時攻撃を仕掛けるか出現前にアイテムのまま拾ってしまおう。 23-25F デッドマンズ吉良の生死を揺るがすほどの危険な敵は出現しない。 出現する敵は確実に強くなっているが、デッドマンズ吉良のレベルをしっかり上げられているなら、どの敵も問題無く対処できるだろう。 25Fからベイビィフェイスが普通のアイテムに化けていることがあるため、瀕死のデッドマンズ吉良を連れたままうっかり出現させてしまい攻撃を受けて死亡…なんてことにならないよう要注意。前述した牛飼いのチャカも引き続き要注意。 若ジョセフと同じ部屋にいると通常罠を設置されて動きを制限されるため、部屋内では戦わないように。 デッドマンズ吉良が罠に乗ると作動させてしまうため、若ジョセフを見つけたら必ず通路へ誘導して戦おう。 位置取りの都合から通路へ誘導できず部屋で戦うことになった場合は、若ジョセフが通過したマスに乗らないよう位置入れ替えを利用してデッドマンズ吉良をコントロールしよう。 若ジョセフを倒した後は周辺を入念に罠チェックしてからその場を離れよう。 26-28F 単純にステータスが高い敵が多い。アイテムをフル活用して切り抜けよう。 30F攻略のアイテムが確保できている場合は即降りを推奨する。 ただし、28FではDIOが出現するため、階段を探すためとはいえハーミットパープルのDISCを発動しないように。 吉良吉影は同じ部屋にいる時に床のアイテムを爆弾化させることがある。部屋内で吉良吉影を見かけた時は、その部屋にある消費アイテムには要注意。 DIOはディアボロと隣接していない時に時止めを使う。デッドマンズ吉良とDIOだけが隣接している時などは行動に要注意。 29F 謎の卵だけが通常出現するフロア。攻撃しないため死亡するリスクが0に等しく、容易く倒せる。 ほぼボーナスフロアだが、アイテムに化けたベイビィフェイスと設置されている罠には要注意。 謎の卵は移動もしないため、デッドマンズ吉良に倒させるなら必ずデッドマンズ吉良が接近する必要があり、罠を作動させやすい。 デッドマンズ吉良がダービー弟の落とし穴を作動させると強制的に30Fへ移動させられるため、到着したらすぐに30Fに備えて準備を済ませよう。 (フー・ファイターズのDISCでデッドマンズ吉良の体力を全回復させる、30F攻略に必要なアイテム全てをヤバイものから取り出す…など。) 30F 魂の掃除屋が10体出現している。初めは階段が出現していないが、1体倒れるごとに階段が1つ出現する。 魂の掃除屋は体力70、攻撃力50、防御力30、倍速行動。 非常に高い攻撃力と倍速行動、更に10体も出現しているため非常に危険。 たった1発の攻撃でも、デッドマンズ吉良はおろかディアボロですら耐えられないほどのダメージを受ける。 控えめに思える防御力も実は高めで、レベル30近くのデッドマンズ吉良が攻撃しても20ダメージ程度しか与えられないため、通常攻撃で倒すのは無謀の極み。 無論、デッドマンズ吉良は魂の掃除屋へ一直線に接近するため、デッドマンズ吉良を足止めする手段も必要となる。 『魂の掃除屋を倒す』『デッドマンズ吉良を足止めする』「両方」やらなくっちゃあならないってのが「ディアボロ」のつらいところ。 その両方を成しえる攻略のカギ、それは「魂の掃除屋は状態異常と即死攻撃(爆発等)への耐性が皆無」であることだろう。 プロシュート兄貴のDISCを使用してから装備DISCを★発動し、デッドマンズ吉良を含めた全てのキャラに状態異常を付与するのが攻略の定石となる。 デス・13のDISCで睡眠を付与するか、クラフトワークのDISCで固定を付与すれば、もうクリアしたも同然。 行動を制限したら隣接して爆弾化が付与されたアイテムを使用して爆発、計700G以上のお金を投擲する等で魂の掃除屋を倒そう。 ボスキャラにしては体力が70と少ないため、ダークブルームーンやパープル・ヘイズ等の全体攻撃できるDISCを複数回発動するのもアリ。デッドマンズ吉良も全体攻撃を受けるため、必ず29Fで体力を全回復させておくこと。 TATOO YOU!のDISCを使用すればデッドマンズ吉良を隠せるため、より安全に立ち回ることができる。 他にもエコーズACT1のDISCを射撃して混乱、サバイバーのDISCを発動してプッツンを付与して同士討ちさせるのもアリ。 クリームのDISC発動でガオン、ホルマジオのビンに入れた場合には階段が出現しないので要注意。 バイツァ・ダストのDISCを発動するともっと簡単に瞬殺できる。 このフロアでは敵が自然出現しないが、初期配置されているアイテムにベイビィフェイスが化けている可能性がある。 魂の掃除屋を全て倒しても油断せず、床のアイテムを拾う際にはデッドマンズ吉良と隣接してから拾おう。 注意点 ディアボロとデッドマンズ吉良の位置入れ替えを活用する 屋敷幽霊攻略において、最も重要なテクニックといっても過言ではない。 部屋で位置入れ替えを繰り返してターン経過して敵の接近を待ったり、通路で接近する敵にデッドマンズ吉良を近付けて先制を取らせたり。 「ダッシュキーを入力&デッドマンズ吉良に向かって移動キーを入力」で、デッドマンズ吉良と位置を入れ替われる。 また、ディアボロがデッドマンズ吉良と隣接した状態で通路から部屋に進入し、通路にいるデッドマンズ吉良と位置を入れ替わる(デッドマンズ吉良が部屋・ディアボロが通路)と、その部屋にいる敵にデッドマンズ吉良が接近しない仕様がある。 この仕様を利用すると部屋内の敵に先制を取りやすいため、この仕様は必ず覚えておこう。 素振りを活用する デッドマンズ吉良が前方にいない時に通常攻撃キーを入力すると、通常攻撃を繰り出す。 位置取りを意識する必要がある屋敷幽霊において、その場を移動せずにターン経過させるテクニックは非常に重要だ。 通路で敵を見つけた際のターン経過のために素振りするケースが多いだろう。 また、素振り先のマスに見えない罠がある場合、見える状態にすることができる。 部屋内を移動する際は素振りで罠チェックして移動先の安全を確かめよう。 ダッシュは厳禁 ダッシュで時間短縮を図ると、通路で反対側から接近している敵にデッドマンズ吉良を隣接させられなかったり、 部屋から通路に入ろうとした時に別の通路から入ってきた敵にデッドマンズ吉良が接近して置き去りにしてしまうケースが多発する。 焦らず、手を抜かず、1ターンずつゆっくり進めることがクリアへの一番の近道。「遠回りこそが俺の最短の道だった」 部屋内の通路に面するマスやその付近で戦う デッドマンズ吉良は、部屋内で敵を視界内に入れると基本的にその敵に接近し続ける。 デッドマンズ吉良が乗った罠が作動するため、先制を取らせるためとはいえ部屋内を歩かせるのはかなり危険。(0.16-12 The Run~) 「こちらが接近する」のではなく「敵が接近する」立ち回りを意識しよう。 部屋内の通路に面するマスは必ず初めから罠が設置されていないため、通路から部屋に進入して部屋に敵がいる場合にはここを拠点にし、 周囲1マスの罠チェックを行い安全を確かめ、位置入れ替えや素振りでデッドマンズ吉良が先制を取る立ち回りを行いここで戦おう。 部屋内の敵にスースー睡眠が付与されていて接近してこない時は、デッドマンズ吉良と位置を入れ替わるように「通路に入る ←→ 部屋に入る」を繰り返して敵のスースー睡眠を解除しよう。 「フロア到着直後」や「通路から通路へ部屋内を移動する時」に敵と遭遇すると否が応でも部屋の中央で戦うことになるが、これは避けられない状況と割り切ってその場で戦おう。 モンスターハウスに進入する時はディアボロとデッドマンズ吉良の間を1マス以上空ける ディアボロとデッドマンズ吉良の間が1マス空いている時にモンスターハウスに進入し、直後引き返すとデッドマンズ吉良を部屋に入れず通路内で戦わせることができる。 更に通路の角で戦うとディアボロからの射撃援護も可能のため、より理想的な状況と言える。 デッドマンズ吉良は基本的にディアボロと隣接しているため、エコーズACT2のDISCの射撃でデッドマンズ吉良を吹き飛ばすと簡単に距離を取れる。 それ以外の方法で距離を取る場合、睡眠や混乱を付与してディアボロに追従できないようにすると良いだろう。 混乱の付与で距離を取る際は、混乱の解除に合わせてモンスターハウスに進入できるようにターン経過しよう。 装備DISCを漢識別する際は必ず防御以外に装備する 未識別の装備DISCを漢識別する際は、必ず攻撃か能力に装備して識別しよう。 攻撃にクリーム・スターターのDISC・能力にパール・ジャムのDISCが屋敷幽霊におけるゴール装備のため、この組み合わせが実現している場合は不用意に漢識別しないように。 アヴドゥルのDISCを使用して安全に識別するか、プッチ神父のDISCやギアッチョのDISCで呪縛への対策ができる時に漢識別しよう。 呪縛が付与されたイン・ア・サイレント・ウェイのDISCを防御に装備してしまうと、次のフロアへ移動した際に設置された罠をデッドマンズ吉良が作動させてしまう。 呪縛対策が無い時にこの状況が発生すると、以降の攻略を諦めなければならないので気を付けよう。 フー・ファイターズのDISCは常に装備しておく ワムウの影を作動して壊されるとクリアは絶望的。 特に理由が無い時は必ず装備しておき、破壊対象に選ばれないようにしよう。 コミックスは主に射撃DISCに読む 屋敷幽霊でのディアボロはデッドマンズ吉良をサポートする役のため、ディアボロの攻撃・防御のために装備DISCを強化する必要は無い。 発動が優秀な装備DISCの強化は話が別だが、基本的には射撃DISCに読んで回数を増やそう。 3部はホルス神、4部はエコーズACT2かヘブンズドアー、5部はマン・イン・ザ・ミラー、6部はフー・ファイターズ、7部はタスクact1の回数を増やすと良いだろう。 上記の射撃DISCを持ってない時、手持ちに余裕がある場合は持ち歩き、余裕が無い場合にはダメージを与える射撃DISCに読んで回数を増やそう。 また、5部コミックスは使用先のアイテムの出現率が低く、7部コミックスはそもそも使用先のアイテムが少ないため、使えないままアイテム欄の肥やしになるケースが多い。 5部・7部コミックスよりも食料やソート順で上端・下端に位置する記憶DISCの方が役に立つ可能性が高いため、使用先が無い場合はコミックスを捨てて別のアイテムを持ち歩こう。 混乱や盲目の付与はデッドマンズ吉良のサポートにはならないため、エコーズACT1やスカイ・ハイのDISCを回数を増やす必要は無い。 ソートで一番上に位置する未識別の記憶DISCは絶対に使用しない ソートで一番上に位置する未識別の記憶DISCは、仗助のDISCの可能性がある。 仗助のDISCを使用すると付近にいるデッドマンズ吉良を攻撃し続けてしまい、高確率でデッドマンズ吉良が死亡する。 無論、デッドマンズ吉良が死亡するとゲームオーバー。 仗助のDISCを識別するまでは、ソートで一番上に位置する未識別の記憶DISCは絶対に使わないようにしよう。 ソートの一番上の記憶DISCが2枚以上ある時は、敵やデッドマンズ吉良に投擲することでどの記憶DISCか判別できることがある。 投擲対象にプッツンが付与された場合、確定で仗助のDISCだ。 全ての記憶DISCは店での識別を推奨 漢識別は推奨しない。 ボインゴ・破裂する・水が熱湯になる・吉良吉影のDISCは使用すると生死に関わるぐらい非常に危険で、ミキタカ・ペットショップ・ドッピオのDISCは使用するとデッドマンズ吉良が孤立しやすく危険。 また、プロシュート兄貴のDISCは30F攻略にほぼ必須のため、漢識別で消費すると非常にもったいない。 記憶DISCは識別できるに越したことはないが、他のダンジョンと異なり有用な記憶DISCが少ないため、必要以上に記憶DISCを使用しないというのも作戦の1つ。 30F攻略に備え、最低でもプロシュート兄貴のDISCさえ識別できればどうにかなる。 未識別の記憶DISCをやむを得ず使用する場合は2枚以上ある物を優先し、使用前にその2枚以上ある記憶DISCを階段近くに床置きしてフー・ファイターズのDISCを装備から外しておこう。 ボインゴのDISCだった場合は再度使用して予言を書き換えられ、吉良吉影のDISCだった場合は床置きしたもう1枚のDISCを使用して所持アイテムの爆弾化を解除でき、破裂するDISCだった場合は近くの階段で次のフロアに移動し、水が熱湯になるDISCの場合はフー・ファイターズのDISCを装備から外しているため回避できる。 買値500Gの記憶DISCに使用したくない記憶DISCが多いため、買値売値が分かっている記憶DISCを識別する際は買値500Gの記憶DISCから優先して識別すると事故が減りやすい。 罠チェックを入念に行う ディアボロとデッドマンズ吉良で罠への当たり判定が単純に2倍になっていると捉えると、罠チェックがいかに大事かが伝わるだろう。 縦横移動から斜め移動に切り替えると、ディアボロのひとつ後ろのマスにデッドマンズ吉良が移動するためディアボロの正面方向(ディアボロが乗るマス)のみ罠チェックしても意味が無く、デッドマンズ吉良が乗るマスを1歩ずつ罠チェックする必要が出てきて効率が悪い。 斜め移動する時は、まずその方向に対してディアボロとデッドマンズ吉良が平行かつ一直線に並ぶように位置取りする。 その後はディアボロの正面だけ罠チェックしながら直進移動するだけなので効率が良い。 危険な罠を把握する 数多ある罠の中でも、「バッドカンパニーの地雷」「トーキング・ヘッドの罠」「クラフトワークの罠」「黒い絵の罠」「DIOの罠」「ディアボロが設置する罠」は特に危険だ。 バッドカンパニーの地雷、トーキング・ヘッドの罠、クラフトワークの罠は、いずれもディアボロの行動に制限をかける効果があり、身動きが取りにくくなっている間にデッドマンズ吉良が敵に囲まれ、デッドマンズ吉良と敵との1vs複数の状況が発生しかねない。 更にクラフトワークの罠はデッドマンズ吉良が作動した場合、デッドマンズ吉良に固定が付与された状態が永続するため非常に危険。 黒い絵の罠は作動して出現する黒い絵の幽霊への対策としてドッピオのDISCが有効だが、デッドマンズ吉良が孤立する状況が長く続くため絶対に安全な対策とは言い難い。 ヘブンズドアーのDISCを装備していると識別情報と引き換えに攻撃を防げるが、記憶DISCの漢識別が推奨されない屋敷幽霊において未識別アイテムを再度増やすというのはあまり望まない展開だろう。 また、黒い絵の幽霊とデッドマンズ吉良は隣接するとお互い攻撃し合う。 黒い絵の幽霊がデッドマンズ吉良に与えるダメージはほぼ1のためダメージレースで負けることはまず無いが、黒い絵の幽霊は体力が999のため倒すまでにかなりのターンを要する。 その間に敵が新しく現れて襲われても、黒い絵の幽霊を攻撃し続けるという危険な状況が発生する。 DIOの罠を作動すると、作動したキャラの体力が1になり、周囲1マスにいるディアボロやデッドマンズ吉良の体力も1になる。 体力の自然回復速度が比較的速いディアボロはともかく、ほぼ自然回復しないデッドマンズ吉良はいつ死亡してもおかしくない。 これらの罠を作動させないよう、入念な罠チェックを心掛けよう。 ディアボロが設置する罠をデッドマンズ吉良が作動すると、ダンジョンを順調に攻略中でも途中セーブしてなければかなり前からやり直し…という地獄が待ち構えている。 発動で罠を設置するDISC(エコーズACT1やマン・イン・ザ・ミラー等)は絶対に発動しないように心掛けよう。 また、13~16Fに出現するエルメェスはキッスのシールの罠を設置する。 常に危険が付き纏うため、こまめにセーブして進めていこう。 どんな攻撃よりも「爆発」が危険 オエコモバの罠の作動・吉良吉影のDISCの使用・吉良吉影の特殊行動で所持アイテムに爆弾化が付与された場合、その爆弾はできる限り早めに処理しよう。 場合によっては爆弾の疑惑があるアイテムを全て捨てるという、最悪の事態にして最善の立ち回りも視野に入れよう。 また、19~22Fに出現するシアーハートアタックは体力が5と少ない割に防御力が非常に高く、体力が1になると爆発する能力を持つ。 エコーズACT2のDISCを射撃して壁や敵にぶつければ、一発で倒し切れて爆発しないため最善の策と言えるだろう。 エコーズACT2のDISCを持っていない場合は「攻撃」か「逃げ」のどちらかを選択することになる。 デッドマンズ吉良がシアーハートアタックに隣接した状態で攻撃するのは非常に危険なため、ダメージを与えられる射撃で遠距離攻撃して隣接前に爆発させるか、 通路を利用して「デッドマンズ吉良-ディアボロ-シアーハートタック」の一直線の配置を作り、デッドマンズ吉良が爆発に巻き込まれないようにして攻撃しよう。 デッドマンズ吉良のレベルが26以上の時はデッドマンズ吉良の通常攻撃で5ダメージ以上与えられるため、一発で倒し切ることができる。 どの程度攻撃すれば敵を倒せるか把握する 遭遇した敵は「デッドマンズ吉良の攻撃1発で倒せる」のか、「ディアボロとデッドマンズ吉良の連続攻撃で倒せる」のか、「ディアボロとデッドマンズ吉良の連続攻撃でも倒せない」のか。 デッドマンズ吉良のレベルと敵のステータスを参考にし、1ターンで倒し切れるか判断しよう。 「攻撃は最大の防御」という言葉があるように、攻撃を受ける前に倒し切るのがベストの立ち回り。 デッドマンズ吉良のレベルが「現在のフロア数(+1)」あると1~10Fまでの敵はほぼ全てデッドマンズ吉良の攻撃1発で倒し切れるが、それ以降の敵は1発で倒し切れないことが多いためディアボロも攻撃に参加しよう。 デッドマンズ吉良のレベルが「現在のフロア数+3」以上あると、25Fまでの敵はほぼ全てデッドマンズ吉良の攻撃1発で倒せるだろう。 26~28Fに出現する敵は体力・防御力ともに高く、ディアボロとデッドマンズ吉良の連続攻撃1回だけでは倒し切れないケースが多い。 隣接前に射撃DISCで体力を減らすか、被弾覚悟でデッドマンズ吉良に2回攻撃させて倒そう。後者の手段を取る場合には必ずフー・ファイターズのDISC等で回復するように。 敵が射撃攻撃する状況を把握する 敵の視界内及び射撃攻撃の射程内にディアボロがいると、デッドマンズ吉良が射撃攻撃の射程内にいても高確率でディアボロに射撃攻撃する。 この特性を利用して通路の角や部屋の出入口でディアボロが敵と斜めに隣接するように位置取りすると、敵の射撃攻撃がデッドマンズ吉良に向かいにくく代わりにディアボロが受けることができる。 「ディアボロ-デッドマンズ吉良-射撃敵」で一直線に並ぶと、ディアボロを攻撃しようと繰り出された敵の射撃攻撃がデッドマンズ吉良に当たってしまう。 敵から受ける射撃攻撃のダメージを軽減する特性が無くなっているため、射撃攻撃されない位置取りを心掛けたい。 また、射撃攻撃の射程内にディアボロがいるが視界内にディアボロがいない場合、または視界内にディアボロがいるが射撃攻撃の射程内にディアボロがいない場合、射撃攻撃せずデッドマンズ吉良を通常攻撃する。 普段は通常攻撃しない敵も実は危険 ハーヴェスト、エボニーデビルがそれに当たる。 ハーヴェストはディアボロを攻撃しないが、デッドマンズ吉良を通常攻撃する。見た目に反して攻撃力が割と高いため、油断しないように。 また、エボニーデビルはフロアに他の敵がいない時にデッドマンズ吉良を通常攻撃する。 防御力はシアーハートアタックと同じのためこちらが与える攻撃はほぼ1ダメージだが、エボニーデビルの攻撃力は高めで受けるダメージは大きい。 仮に倒せても経験値を5しか取得できず、リスクに対してリターンが小さすぎる。 エボニーデビルはエボニーデビルの人形を倒して4ターン後に出現するためその間にその場を離れるか、エコーズACT2のDISCを射撃してサクッと倒しておこう。 泥棒はほぼできない 泥棒で敵化したトニオさんにデッドマンズ吉良が接近、デッドマンズ吉良が一撃で倒されてゲームオーバーというオチ。 デッドマンズ吉良がとにかく足を引っ張るため、「店を脱出して階段に向かう」や「DIOの罠の巻き込みでトニオさんを倒す」泥棒テクニックはほぼ100%通用しない。 確実に泥棒ができる唯一の状況は、店内にダービー弟の落とし穴が設置されている時ぐらいなものだろう。 泥棒の思考は捨て置き、欲しい物に素直にお金を払って購入するのが一番確実で一番安全な立ち回り。 無論、買い物のために所持金を多く所持しておく必要がある。 サーフィス人形、聖人の脊椎等の他ダンジョンでは頼りになるアイテムは屋敷幽霊では役に立たず、換金用アイテムも同然。 その他残り回数が0のヤバイもの、残り回数が少ない射撃DISC、フロア内に落ちている使わないアイテムも全て店に売却して所持金を貯めよう。 アイテムを拾う時は敵が化けている可能性を視野に入れる 上層ではハイプリエステス、下層ではベイビィフェイスがアイテムに化けている可能性がある。 トラクターのタイヤや形兆のDISCケース等、強力なアイテムを発見しても焦って拾わないように。 拾おうとしたアイテムが化けた敵でディアボロが攻撃を受け、その後接近してきたデッドマンズ吉良も攻撃を受ける…という最悪の状況が起きかねない。 「そんなオイシイ話があると思うのか?お前の様な人間に」と、自身を客観的に捉えて冷静な思考を維持しよう。 デッドマンズ吉良とアイテムが隣接している状態でアイテムに乗ることで、化けた敵が出現した直後にデッドマンズ吉良が先制を取ってくれる。 また、化けたアイテムの上にデッドマンズ吉良を乗せ、デッドマンズ吉良と位置入れ替えしてそのアイテムに乗ると、「足元」からそのアイテムを所持することができる。 どうしても欲しいアイテムがある場合にはこのテクニックを使おう。 攻撃力の高いベイビィフェイスの出現を抑制できるため、ダンジョン攻略という観点からも有効なテクニックと言える。 屋敷幽霊で重要なアイテム ★発動で絶大な効果を発揮する装備DISC ダークブルームーン、デス・13、ハイウェイ・スター、クラフトワーク、パープル・ヘイズ、ジャンピンJフラッシュが該当する。 プロシュート兄貴のDISC使用後の★発動は効果が強力になるため、敵が複数体存在するモンスターハウスや30Fの攻略のカギとなる。 精神力の現在値が9以上ある時にパープル・ヘイズのDISCを★発動すると72ダメージを与えられるため、体力が70ある魂の掃除屋を一掃できる。 敵を一掃する点は強力だが、同じ部屋にいるデッドマンズ吉良も巻き込むというデメリットも存在する。 ★発動前にデッドマンズ吉良の体力を全回復させたり、★発動後はデッドマンズ吉良に話しかけて体力を確認しておこう。 デス・13のDISC 発動で敵に睡眠を付与することで、デッドマンズ吉良が先制攻撃できる。 睡眠の付与は強力で立ち回りが安定するが、発動は周囲1マスを対象としているため常に隣接し続けるデッドマンズ吉良は巻き込まれやすい。 発動の際は位置取りに注意しよう。 また、装備中は敵のスースー睡眠を解除しにくくなる。 部屋の出入口周辺でスースー睡眠が付与されている敵に隣接し、デッドマンズ吉良に先制攻撃を取らせたい場合に大いに役立つ。 通路から遠い位置にいる部屋内のスースー睡眠が付与されている敵を安全に倒したい場合には、装備から外しておこう。 部屋内をデッドマンズ吉良に歩き回らせたくない都合上その敵の方からデッドマンズ吉良に接近させたいため、敵のスースー睡眠を解除しにくい効果が裏目に働いてしまう。 パール・ジャムのDISC 屋敷幽霊における神器の装備DISCと言っても過言ではない。 満腹度の減少速度が半減するため、3回目の神砂嵐が発生する直前までデッドマンズ吉良の経験値稼ぎを行える。 「経験値稼ぎ」と聞くとショボく思えるが、「デッドマンズ吉良のレベルが上昇して攻撃力と防御力が上昇、更にデッドマンズ吉良の体力が全回復するチャンスが増える」と捉えると、パール・ジャムのDISCがいかに強力な装備DISCかが伝わるだろう。 ハーヴェストが出現する7~9Fでは3回目の神砂嵐直前まで粘りたいため、それまでのフロアで拾えると最高だ。 発動すると満腹度を50回復できる。 滅多に起きないことだが食料が全く出ずに餓死することがたまにあるため、4部コミックスで強化し発動できるようにして餓死対策を行うのもアリ。 クリーム・スターターのDISC パール・ジャムのDISCと並ぶ、屋敷幽霊における神器の装備DISC。 攻撃装備中に倒れた敵がローストビーフサンドイッチを落とすことがあり、デッドマンズ吉良が敵を倒しても効果を発揮する。 発動するとディアボロとデッドマンズ吉良の体力を80回復することができ、デッドマンズ吉良が遠くにいても体力を回復できる。 7部コミックスで強化するのもアリ。発動による回復は不意の事故でデッドマンズ吉良が孤立した時に役立つだろう。 餓死やデッドマンズ吉良が倒されるのが屋敷幽霊での主な死因のため、この装備DISC1枚で生存率が大幅に上昇する。 逆に言えば装備中は食料以外のアイテムのドロップ率が下がるとも言えて食料過多に陥りやすく、30F攻略のアイテムが集まらない恐れがある。 ハーヴェスト、ハイプリエステス、ベイビィフェイスは倒すと必ずアイテムを落とすため、食料以外のアイテムが欲しい場合は装備から外しておこう。 オー!ロンサム・ミーのDISC 攻撃力は低いが、角抜け攻撃ができる。 通路の角で待ち伏せして敵を迎え撃つ際に角抜け攻撃を仕掛けられるため、サポート用の射撃DISCを使用する必要が無くなる。 クリーム・スターターのDISCを拾えてない場合や拾えたが食料が十分にある場合には、役立つ場面が多いため必ず攻撃に装備しておこう。 ただし、爆発に巻き込まれるとワープ移動する効果は、デッドマンズ吉良と隣接し続ける必要がある屋敷幽霊においてはデメリットに働く。 爆弾化の疑いがあるアイテムを使用して処理する際やシアーハートアタックが出現する19~22Fでは、外して別の装備DISCを装備しておこう。 また、発動はデッドマンズ吉良と強引に距離を取りたい時に役立つ。 サバイバーのDISC デッドマンズ吉良に隣接して向き変更キーを押すと、デッドマンズ吉良の体力を%で把握できる。 デッドマンズ吉良に話しかけた時のセリフで体力を予想して管理すると、幅が広いため攻撃を1発耐えきれるか否かのラインを見誤りやすい。 例えば、デッドマンズ吉良の体力の最大値が100で「『仕事』の期限は今夜中だ 明日では意味がない…」のセリフを確認した際、現在の体力は30~59であると把握できる。 26~28Fに出現する敵の攻撃を受けると約40ダメージを受けるため、体力が59の場合は1発耐えられるが30の場合は1発も耐えられない。 サバイバーのDISCを装備して体力を%で把握すると、このような事故を減らすことができる。 発動のプッツン付与は、敵の同士討ちで無理やり状況を打開する際に役に立つ。 発動で全体攻撃できる装備DISCやプロシュート兄貴のDISCを拾えなかった場合、かなり運が絡むものの30Fを攻略できることがある。 フー・ファイターズのDISC デッドマンズ吉良の体力を回復する手段として、常に所持しておく必要がある超重要アイテム。 出現率は比較的高いが多用は控え、デッドマンズ吉良がレベル上昇した際の体力全回復を利用しながら、フー・ファイターズのDISC自体を絶やさないように立ち回ろう。 6部コミックスを読んだり装備中にハーブティーやキリマンジャロの雪解け水を食べることで回数を増やすことができる。 装備中に水が熱湯になるDISCを使用しないよう細心の注意を払い、記憶DISCを漢識別する際は必ず装備から外そう。 非装備中にワムウの影を作動すると破壊の対象に選ばれる可能性があるため、他に装備したい射撃DISCが無い時は必ず装備しておこう。 エコーズACT2のDISC 19~22Fに出現するシアーハートアタック対策にほぼ必須。 他にも位置取りが悪い時に距離を調整できる点が便利。 デッドマンズ吉良に射撃し、敵との距離を調整したりモンスターハウスに入って引き返す際の余裕を作ったりと、所持していると立ち回りの幅が大きくなる。 4部コミックスを読んで回数を増やし、15回程度は射撃できるようにしておこう。 マン・イン・ザ・ミラーのDISC 射撃すると対象と位置を入れ替えることができる。主にデッドマンズ吉良に対して射撃する。 通常移動による位置入れ替えと異なりそのターンにデッドマンズ吉良が行動するため、位置が悪くてデッドマンズ吉良が敵を攻撃できない場合でも、先制攻撃させることができる。 また、ブルりんやゲブ神等の通常移動しない敵に射撃して位置を入れ替わり、デッドマンズ吉良に隣接させて先制攻撃させる使い方も非常に良い。 5部コミックスを読んで回数を増やし、10回程度は射撃できるようにしておこう。 プロシュート兄貴のDISC モンスターハウスと30Fを攻略する際に大いに役立つ。 デス・13のDISCや発動で全体攻撃できる装備DISCと併せて使用する。 特に出現率が高いデス・13のDISCと併せて使用することになるだろう。 所持しているか否かで屋敷幽霊のクリア率が大きく変わると言っても過言ではない。30Fに備え、必ず1枚は所持しておこう。 逆に多く持つとアイテム欄がかさばり邪魔になるため、モンスターハウス対策に1枚・30F対策に1枚で計2枚あれば十分だ。 記憶DISCのソート順では下の方に位置するため、アヴドゥルのDISCや聖人の眼球を拾えた際には下に位置する記憶DISCから優先して識別しよう。 キリマンジャロの雪解け水 フー・ファイターズのDISCの回数増加&効果上昇が非常に強力。 発動や射撃による体力の回復量が増加するため、下層の強敵とも戦いやすい。 可能な限り温存し、デッドマンズ吉良が受けるダメージが大きい階層で食べるようにしたい。 罠が見えるようになるため、罠を作動させる事故が減りやすい。 魂の掃除屋を撃破するアイテム 魂の掃除屋の体力は70のため、計70ダメージ以上を与えると倒すことができる。 鉄球やヤドクガエルを投擲すると80ダメージを与えられるため、一発で倒せる。 ランドセルを押すと40ダメージを与えられるため、二発で倒せる。 計700G以上のお金を投擲するのもアリだが、お金を入れられるエニグマの紙の出現率があまり高くない。 即死攻撃も有効なため、爆弾化を付与されたアイテムを使用したりバイツァ・ダストのDISC発動で爆発に巻き込んでも倒せる。 対策手段があれば容易に倒せるが対策手段が無いとほぼ100%クリアできないため、30Fまでに必ず攻略の糸口を見つけておこう。 その他拾うと嬉しいアイテム エコーズACT3のDISC デッドマンズ吉良と並んで攻撃する時に敵に鈍足を付与すれば、デッドマンズ吉良が空振りした時の保険になる。 G・エクスペリエンスのDISCと共鳴すると、攻撃装備時の鈍足の付与率が上昇してより頼もしい性能となる。 出現率はかなり高いので、状況に応じて発動するのもアリ。 グレイトフル・デッドのDISC 発動すると部屋の敵の攻撃力を低下することができる。デッドマンズ吉良の攻撃力は低下しない。 受けるダメージが減少するため、「デッドマンズ吉良の防御力上昇」とも言える。 中層くらいまでなら開幕モンスターハウスに放り込まれた場合でも2・3回発動すれば、デッドマンズ吉良が一層してくれる。 また、装備すると老化攻撃を無効化できる。 プロシュート兄貴と部屋内で遭遇しても部屋全体の老化攻撃を無効化できるため、場所入れ替えで安全にターン経過できてプロシュート兄貴の方からデッドマンズ吉良に接近させられる。 チリペッパーのDISC 発動するとその部屋のキャラに盲目を付与できる。 盲目による同士討ちは不安定な立ち回りで運が絡むが、大部屋モンスターハウスや30Fへの数少ない対策となる。 開幕で大部屋モンスターハウスに入ってしまった時は、デッドマンズ吉良に話しかけるとディアボロの方向を向く仕様を利用し、発動後に盲目状態のデッドマンズ吉良を誘導しつつ即降りを目指す。 割り切ってフロアの罠確認のためだけに発動するのもアリ。 TATOO YOU!のDISC 発動するとデッドマンズ吉良を隠すことができる。 フロア到着時点で複数の敵が部屋にいる時、どこに向かうか分からないデッドマンズ吉良を隠せば安全に立ち回れる。 デッドマンズ吉良の体力が少ない時の緊急避難として便利。能力に装備した際の効果も状況によっては有効に働く。 エンプレスのDISC 装備中にフロア全体の敵の睡眠をたまに解除する。 確定で呪縛が付与されているためデメリットの面が強い装備DISCだが、意外にも稼ぎの場面で活躍しやすい。 部屋から遠い位置にいる部屋内のスースー睡眠を解除して敵の方からデッドマンズ吉良に接近させたい時、部屋の出入りの回数を減らせて満腹度を節約できる。 通路の角でターン経過して敵を待ち伏せする際、ターン経過中に自然出現した敵のスースー睡眠を解除して接近させやすくなる。 このような用途があるがいずれも稼ぎの場面で役立ち状況に応じて装備することが前提のため、呪縛のせいで装備から外せない時は邪魔になる。 解呪できないまま歩き回り、対処不可な特殊モンスターハウスの敵を起こしてしまうと目も当てられない。 プッチ神父のDISCやコミックスで解呪し、所持アイテムに余裕があれば持ち歩こう。 ソフト・マシーンのDISC 防御に装備して敵とすれ違うとそのターンにデッドマンズ吉良が敵を攻撃するため、マン・イン・ザ・ミラーのDISCの代わりになる。 ただし、出現率は低め。 キラークイーンのDISC、シアーハートアタックのDISC、バイツァ・ダストのDISC 能力に装備すると、爆弾化が付与されたアイテムを判別できる点が強い。爆死事故の可能性が大幅に減少する。 うっかり発動してしまうといずれも吉良を爆発に巻き込む可能性が発生するため、そういう点では事故の可能性が上昇する。 ストレイ・キャットのDISC、T・O・T・B ワンのDISC 通路の先から接近する敵を無力化できる。 デッドマンズ吉良に対して発動して行動を抑制する点で役に立つこともある。 ストレイ・キャットは「固定」、T・O・T・B ワンは「移動封じ(★発動で固定)」で効果が少し異なるため、仕様の違いは理解しておこう。 ドラゴンズ・ドリームのDISC 立ち回りが制限されることの多い屋敷幽霊において、素振り無しで罠の位置を把握できるのは他ダンジョン以上に有効に働く。 しかし、出現率は非常に低い。 ホワイトアルバムのDISC 発動するとその部屋のキャラに凍結を付与できる。 プロシュート兄貴のDISCを使用せず部屋全体のキャラの動きを止められる効果は非常に優秀。 ただし、凍結はターン経過で解除されるため、発動後はモタモタしないように。 クラフトワークのDISC 発動の固定付与は睡眠・凍結と同様にデッドマンズ吉良への危害が無いため扱いやすい。 ただし、出現率は低め。拾えるとかなり強いが、拾えないこと前提で攻略しよう。 ボールブレイカー&スキャンのDISC 有効なアイテムが限られているため抱えがちな要らないアイテムを有効に処理できる。 投擲で15ダメージ加算はもちろん、攻撃力低下も事故を減らしやすく強力。 投擲には老化付与の効果もあり、若ジョセフを弱体化させられるのも地味に良い。 発動によるアイテムの識別も強力で、特に漢識別しにくい記憶DISCの識別できるのが良い。 ただし、出現率は低め。 マジシャンズレッドのDISC 攻撃に装備するとCFHを撃てる。 見通しの良い屋敷幽霊において、アイテム消費無しの射撃は非常に使い勝手が良い。 特に通路で役立つことが多いだろう。 敵の体力を一方的に削り、弱った敵をデッドマンズ吉良に処理させよう。 ただし、出現率は低め。 スティッキーフィンガーズのDISC、サンのDISC 角抜け(壁の角から斜めに)攻撃できるのが強い。 スティッキーフィンガーズは2マス攻撃できるため、効率良く罠チェックできる。 ただし、出現率は非常に低い。 ザ・ワールドのDISC デッドマンズ吉良を射撃でサポートできない位置でも、発動で時止めすれば危機を軽く突破できる。 ただし、出現率は非常に低い。 GGG・オブ・ホームのDISC 装備中に出現する敵に小人を付与することがある。小人が付与された敵は、体力が半分になりディアボロの攻撃をヒラリ回避することがある。 デッドマンズ吉良が繰り出す攻撃はヒラリ回避しないため、実質単純に体力が半分になっただけの敵を出現させることができる。 デッドマンズ吉良の攻撃力ならほぼ100%一発で倒せるため、サポートアイテムを大幅に節約できる。 ただし、出現率は非常に低い。 ホルス神のDISC 凍結を付与できる。 凍結が付与された敵をデッドマンズ吉良が攻撃すると、そのターンその敵は行動できずにターンが終了する。 その後ディアボロが行動できるため、「凍結を付与←→デッドマンズ吉良が攻撃」のハメループが成立する。 デッドマンズ吉良の最大の被弾要因である「攻撃空振り」にも順応している点が非常に優秀。 ただし、出現率は低め。 ヘブンズドアーのDISC 封印を付与できる。 2回封印を付与すれば、いかなる敵もデッドマンズ吉良のおやつ。魂の掃除屋ですら無力化できる。 装備中にヘブンズ・ドアーの罠を作動すると効果が変化し、1/3の確率で満腹度を回復することもできる。 稼ぎ要素が少ない都合上、ヘブンズ・ドアーの罠を見かけたら満腹度を減らした後に、装備して発動させたい。 ただし、出現率は低め。 エコーズACT1のDISC 混乱を付与できる。 通路で敵にぶつかってしまった時に便利。 混乱した敵が距離を取った後にデッドマンズ吉良と位置入れ替えするも良し、攻撃で体力を削った後にデッドマンズ吉良がトドメを刺すも良し。 タワー・オブ・グレーのDISC 敵を貫通して攻撃できる。 通路等で敵が一直線に並んだ後に射撃して体力を削れば、ほとんど敵をデッドマンズ吉良が一発で倒せるようになる。 発動すると近くにワープ移動できるため、確実ではないがデッドマンズ吉良と距離を取りたい時には便利。 装備するとディアボロがダービー弟の落とし穴を作動させた際に無効化できるため、ウロウロしてうっかり作動させてしまいがちな人は探索の際に装備しておくのも良いだろう。 チューブラー・ベルズのDISC 敵に発動すると、その敵と同種の位置がマップに表示される。ただし、次のフロアに移動すると解除される。 ハーヴェストが出現する7~9Fでハーヴェストに対して発動すると、ハーヴェスト出現後にすぐ倒しに向かうことができるため、稼ぎ作業に役立つ。 有力なアイテムを持ってない時には7部コミックスの使用先にしよう。 康一のDISC、吉良吉影のDISC デッドマンズ吉良に投擲すると、レベルが1上昇する。 特に吉良吉影のDISCは出現率が特別低いわけでもないため、30Fまでに1・2個は拾えることだろう。 早めに識別し、状況に応じてデッドマンズ吉良のレベルを上昇させよう。 ただし、これらの記憶DISCでデッドマンズ吉良のレベルを上昇させてもデッドマンズ吉良の体力は回復しないため、要注意。 サンドマンのDISC デッドマンズ吉良に投擲すると倍速を付与できる。 「ディアボロ→デッドマンズ吉良」の連続攻撃で倒せない敵が出てくるフロアや通路で経験値稼ぎする時に有効。 1回目の行動で敵を倒すと2回目の行動はしてくれないため、部屋で敵に囲まれた際に投擲するのはやめておこう。 また、大部屋等の広い空間ではデッドマンズ吉良のコントロールが難しくなるため、使い所に要注意。 J・ガイルのDISC デッドマンズ吉良に投擲すると攻撃力が上昇する。 敵を早めに倒せる分、敵から受ける攻撃回数が減り被ダメージを抑えられるため、早めに識別できたら積極的に使おう。 ゾンビ馬、やばいクスリ 投擲するとデッドマンズ吉良の体力が全回復する。 フー・ファイターズのDISCでは回復が間に合わない時に使おう。 ただし、投擲のため外れることがあるため、戦闘中に投擲する際は外れを考慮して体力に少し余裕がある時に投擲しよう。 ホルマジオのビン、ホワイトスネイクのDISC 爆弾にほぼ頼れない屋敷幽霊では貴重な即死攻撃の手段。 ただし、魂の掃除屋はビンに閉じ込めただけでは30Fの階段が出現しないため要注意。 危険な敵を封じ込めた後はワムウの影を作動して壊されないように注意しよう。 ディアボロはともかくデッドマンズ吉良に危機が及ぶ。 聖人の眼球 漢識別が推奨されない都合上、早めに拾えれば未識別の記憶DISCを抱え込まなくて済む。 使用先が見つからない7部コミックスを読んで容量を大きくするのもアリ。 このページに関する情報・意見 0.16では向き変更で吉良の方を自動で向かなくなったのね。体力確認がちょっとだけ手間。 (2021-12-18 17 31 55) 吉良が固くなって随分簡単になったなあ (2022-01-02 08 09 03) therunで吉良のレベルが19から上がらなくなってる?? (2023-01-08 02 18 18) 出現アイテム一覧の表がヤ「パ」イものに… (2023-08-26 12 23 18)
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記憶DISC 名前 効果 説明 サンドマン スピードがアップするぞ ジョンガリ・A この階で射撃ダメージがアップし、投げたアイテムが必ず当たるようになるぞ マニッシュボーイ 投げると敵が眠るぞ すやすやと眠ってしまうぞ エンポリオ わけがわからず混乱してしまうぞ ンドゥール 盲目になるが敵の位置を感知できるぞ 投げると一定時間盲目になるぞ プロトシュート兄貴 この階で発動能力の効果が上がるぞ 効果が上がってる発動は★がつくぞ
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ゴージャスマント入手(ごーじゃすまんとにゅうしゅ) 概要 PS版デスティニーに登場したサブイベント。 登場作品 +目次 デスティニー(PS) 関連リンク関連サブイベント ネタ デスティニー(PS) ハイデルベルグ城の玉座の部屋で発生するサブイベント。 オベロン海底洞窟クリア後からベルクラントクリア後までにチェルシーを仲間にした後、玉座の裏を調べるとゴージャスマントが手に入る。 ゴージャスマントは一度外してもう一度仲間にすると何個でも手に入る。 発生場所 ハイデルベルグ城 発生条件 第2部以降、チェルシーを仲間にした後、玉座の裏を調べる 入手 ゴージャスマント ▲ 関連リンク 関連サブイベント チェルシーが玉座に サブキャラクターを仲間に ▲ ネタ ▲
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このページでは【メイド イン ワリオ ゴージャス】?のキャラクター、 ダニー を解説する。 【ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア】?のキャラクターは【ダニー(ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア)】?を参照。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール ダニー 他言語 種族 【人間】 性別 男 職業 大学生アルバイト 初登場 【メイド イン ワリオ ゴージャス】? バーガーショップでバイトをしている男子大学生。 作品別 【メイド イン ワリオ ゴージャス】? オービュロンステージに登場するが、本編ではその姿を見る事はできない。 ワリオカードによると人間らしい。 コメント 名前
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覚醒連結王 ドラヴィアボロス Z(ゼータ) SR 光/闇/火文明 (10) クリーチャー:ディスペクター/アーマード・ドラゴン/エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド 12500 ■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) ■このクリーチャーが出た時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時、自分の他のクリーチャーすべてのパワーを+5000し、相手のクリーチャーすべてのパワーを-5000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) ■相手は呪文を唱えることができない。 ■このクリーチャーはタップされていないクリーチャーを攻撃できる。 ■T・ブレイカー 作者:wha 《龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ》 《殲滅の覚醒者ディアボロス Z》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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装備DISC、記憶DISCが識別済み ヤバイものが出ない アイテム持ち込みなしなら12Fはエンヤホテル固定 アイテム持ち込みを行うと12Fの内容がエンヤホテルを含めた4パターンのうちからランダムで選出される 12Fのダンジョンボスを倒すと必ず聖なる弓矢を落とす ダンジョン詳細 出現条件 最初から 階層 12F 持ち込み ○ モンスターハウス × 特殊フロア × ラクガキの罠 × オエコモバの罠 ○ 黒い絵の罠 × 敵キャラクター分布 1F 小汚い浮浪者 ヤク中のゴロツキ 2F 小汚い浮浪者 ヤク中のゴロツキ ジョセフ(4部) 3F 小汚い浮浪者 ヌケサク ジョセフ(4部) エンポリオ 4F タワー・オブ・グレー ヌケサク ジョセフ(4部) エンポリオ 5,6F タワー・オブ・グレー ワンチェン ブルりん エンポリオ 7F エボニーデビルの人形 ワンチェン ブルりん ラバーソウル 運命の車輪 8F エボニーデビルの人形 ジャック・ザ・リパー ラバーソウル 運命の車輪 9F エボニーデビルの人形 ジャック・ザ・リパー ジョリーン ラバーソウル 運命の車輪 10,11F ペイジ ジョーンズ プラント ボーンナム ジャック・ザ・リパー ジョリーン F・F ラバーズ マンハッタントランスファー 12F ※ 【エンヤホテル】 穴ボコチーズの死体 子連れニキビの死体 無愛想親父の死体 エンヤ婆(主) ※アイテム持ち込みを行うといずれかが出現。 【虹村屋敷】 バッドカンパニー、バッドカンパニー戦車、アパッチ、グリーンベレー、エコーズの卵、億泰、虹村形兆(主) 【杜王町埠頭】 仗助、億泰、康一、エコーズACT3、ジョセフ(4部)、レッドホットチリペッパー(主) 【吉良屋敷】 シアーハートアタック、吉良の親父、吉良吉影(主)